如何让VR腾飞
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詹姆斯·佩恩: 耳机是巨大的. 它们会让你不舒服,会让你发痒. 人们会头晕,感到恶心. 但是同时, 如果你戴上耳机看一些无聊的东西, 10秒后就脱下来. 所以我认为你必须找到有趣体验和精彩故事的完美结合, 并且有理由使用360或VR. 但你还需要硬件来正确显示它, 让它看起来不错,并给你创造者想要给你的体验.
Jay Nemeth: 我想如果Oculus或HTC Vive或任何这些公司制造出一款令人惊叹的头戴式设备给你动态范围,颜色和视野, 那将是一件了不起的事情, 但我不会一直带在身上. 所以我理解了移动设备的理念:你随身带着那个东西, 如果你能把它折起来戴在头上, 它是随时可用的. 感觉就像一个小众市场, 这几乎就像那些家里有早期家庭影院的人. 很少有人拥有这些, 他们还买了激光唱机, 因为录像机烂透了, 他们有一个笨重的3:2投影仪,每天早上都要校准, 但他们愿意为这种体验做出牺牲. 所以我认为,虚拟现实的腾飞, 不可能只有那些极端的业余爱好者愿意把东西插到他们的电脑上,拥有所有的传感器和所有的东西. 就像詹姆斯说的, 很多时候,我们把手机放在谷歌纸板里,然后递给别人, 他们会迷失方向,感到恶心, 你不能这么做. 就像3D让人头疼一样, 很多人都不喜欢这种体验, 它需要超越这些.
斯科特Gillies: 就我个人而言, 我想象《百家乐软件》的场景, 你能走进这样的房间吗, 所有的墙壁都变成了展示, 你在那里体验, 正确的? 所以我真的在思考这个问题. 现在的技术还不具备这种体验, 否则模拟它会非常昂贵, 但我认为, 只是再一次, 带宽和计算机处理能力的价格在持续下降. 这只会不断推动可能性的发展,最终,这并不取决于我们. 我的意思是,我真的不能说得更坚定了. 这真的取决于什么对消费者来说是无摩擦的, 他们想要什么?, 需求, 他们一看到就喜欢上了, 他们马上就明白了, 到此为止. 我认为他们还没有看到这一点,但我确实认为它即将到来. 所以我认为这是其中一件事,至少我认为我的努力是不断推动技术专家,以确保我们最终拥有所有的可能性,让消费者来决定.
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