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视频:Hulu如何模糊直播、DVR和VOD之间的界限

蒂姆:欢迎回到流媒体东2017. 这是我们和来自Hulu的Tian Lim在Almost Live展台. 田,跟我们说说你自己吧.

田:嗨,我是林田. 我是Hulu的首席技术官. 在此之前,我在索尼PlayStation工作. 在Xbox 360之前. 在那之前是任天堂GameCube.

蒂姆:哦,哇,所以现在大部分时间都在玩游戏,也看一点电视. 好,太棒了. 对于那些今天不能参加你的主题演讲的人, 给我简要介绍一下发生了什么.

田:我很快地讲述了我们是如何把直播带到Hulu的. 我们真的很想重新定义电视体验,这让我们发现了这个行业中一些我们没有预料到的有趣挑战. 剧透一下,是关于元数据的.

蒂姆:好的,当然. 是的,是的.

田:我认为直播的机制在这个时间点上是非常出名的. 但在过去的几年里,由于“电视无处不在”,情况变得复杂了很多. 结果就是更多的碎片化. 这些都是我们所面临的挑战,这些都是我们认为为了让行业更快发展和创新,我们需要看到的东西.

蒂姆:在推出Hulu服务的整个过程中,你有哪些指导原则?

田:对,我们真的想重新思考一下看电视的体验.

提姆:好吧.

田:主要有三个原则. 电视围绕着你而建,一切都随叫随到,优雅而克制. 围绕你而建的电视就是为你量身定做的体验. 我们想要隐藏这是一个非常复杂的空间.

蒂姆:确定.

田:有很多不同类型的权利与不同类型的资产相关联,我们甚至不想让观众知道这些.

提姆:好吧.

田:我们模糊了直播、VOD、DVR和MVPD之间的界限.

提姆:好吧.

田:应有尽有, 我们生活在一个随需应变的生活方式和经典的电子节目指南是一个真正的, 对可用内容的了解非常有限, 正确的?

蒂姆:确定.

田:我们想把它打破. 我们呈现了一个以完全不同的方式呈现内容的UI, 但我认为它也促进了内容和渠道的更多发现. 最后, 优雅内敛, 我们只是喜欢电视电影和体育运动,所以我们想在用户界面中表达出来.

蒂姆:你说你炸毁了EPG, 从本质上讲,你是把所有东西呈现给能够观看的人, 无论是现场直播还是点播.

田:这是其中的一个方面.

提姆:好吧.

田:另一个维度是,如果你这样想,“嗯,我想看电影.“我现在不应该去弄清楚哪个频道在放电影.

蒂姆:对,对.

田:相反,我们可以把所有的电影都集中到一个集合中,包括所有正在上映的电影和即将上映的电影. 你会在你甚至不知道的频道上发现你从未想过的东西.

蒂姆:好,好的. 从这个角度来看,节目元素要比在哪个频道播出重要得多.

田:是的.

蒂姆:好,太棒了. 你们在这个过程中遇到了哪些技术上的挑战?

田:第一个技术上的挑战是直播的交付或获取直播的饲料和交付. 在过去的几年里,这个行业发生了很大的变化. 不同的内容提供商现在投资于不同的供应商来提供无处不在的电视提要.

蒂姆:是的.

田:有充分的理由. 这些供应商在端到端交付方面做得很好. 他们有自动化, 与广播自动化的集成,以及所有你需要提供电视无处不在的东西. 问题是每个内容提供者都与不同的供应商合作.

蒂姆:确定.

田:现在,为了提供提要,我们必须与许多不同的供应商进行集成.

Tim:认证在过去也是多个供应商的问题, 你们能处理好这件事吗? 单点登录, 知道某人的ISP是否有本地用户可以屏蔽特定内容, 诸如此类的事情?

田:我们支持“电视无处不在”认证.

蒂姆:好,所以你们使用了相同的认证.

田:是的.

蒂姆:我知道你是搞技术的,不是搞生意的, 但是有哪些商业挑战 ... 你会听到最近一家大型电信公司试图推出新产品的恐怖故事. 你们在创业之初面临的商业挑战是什么?

田:商业挑战?

蒂姆:在宣传方面, 从营销的角度来看, 让人们愿意尝试你的技术.

田:, 我认为,显然我们正在对游戏体验进行彻底的重新设计和思考,所以重要的第一步是确保我们都在做正确的事情. 为此,我们运行了一个相当大的私人数据.

提姆:好吧.

田:我认为Hulu以前从未运行过如此大规模的私人数据. 这是最重要的. 一旦我们对现有的产品有了一定程度的满意, 我们并不一定想在发行时引起最大的轰动.

蒂姆:当然可以.

田:我们知道我们还有一些事情需要解决. 但最重要的是,我们想要设定正确的期望,但我们确实有一个伟大的产品. 花40美元是值得的.

蒂姆:最后一个问题. 你提到你曾在多家游戏公司工作过,你显然对电视很感兴趣. 当你在重新设计电视节目时,这种呈现游戏或游戏化的思维方式对你有用吗?

田:你确实学到了很多关于设计大屏幕UI的东西.

提姆:好吧.

田:这是一维的, 但最有帮助的领域是理解有效开发客厅设备应用程序所必需的心态. 这些设备通常没有那么强大.

蒂姆:是的.

田:实际上它们比你的手机更有局限性.

蒂姆:当然,当然.

田:在很多很多情况下.

蒂姆:不要像你的手机那样频繁地升级.

田:没错,没错. 它们呈现出非常独特的挑战,从主机平台的角度来看,拥有经验非常有帮助.

蒂姆:好,太棒了. 谢谢田. 这里是2017东流媒体直播.

蒂姆 :                      欢迎回到东2017流媒体. 这是我们和来自Hulu的Tian Lim在Almost Live展台. 田,跟我们说说你自己吧.

 

田:嗨,我是林田. 我是Hulu的首席技术官. 在此之前,我在索尼PlayStation工作. 在Xbox 360之前. 在那之前是任天堂GameCube.

 

蒂姆:哦,哇,所以现在大部分时间都在玩游戏,也看一点电视. 好,太棒了. 对于那些今天不能参加你的主题演讲的人, 给我简要介绍一下发生了什么.

 

田:我很快地讲述了我们是如何把直播带到Hulu的. 我们真的很想重新定义电视体验,这让我们发现了这个行业中一些我们没有预料到的有趣挑战. 剧透一下,是关于元数据的.

 

蒂姆:好的,当然. 是的,是的.

 

田:我认为直播的机制在这个时间点上是非常出名的. 但在过去的几年里,由于“电视无处不在”,情况变得复杂了很多. 结果就是更多的碎片化. 这些都是我们所面临的挑战,这些都是我们认为为了让行业更快发展和创新,我们需要看到的东西.

 

蒂姆:在推出Hulu服务的整个过程中,你有哪些指导原则?

 

田:对,我们真的想重新思考一下看电视的体验.

 

蒂姆 :                      好吧.

 

田 :                     有三个主要原则. 电视围绕着你而建,一切都随叫随到,优雅而克制. 围绕你而建的电视就是为你量身定做的体验. 我们想要隐藏这是一个非常复杂的空间.

 

蒂姆 :                      确定.

 

田:有很多不同类型的权利与不同类型的资产相关联,我们甚至不想让观众知道这些.

 

蒂姆 :                      好吧.

 

田:我们模糊了直播、VOD、DVR和MVPD之间的界限.

 

蒂姆 :                      好吧.

 

田 :                     所有的需求, 我们生活在一个随需应变的生活方式和经典的电子节目指南是一个真正的, 对可用内容的了解非常有限, 正确的?

 

蒂姆 :                      确定.

 

田 :                     我们希望破灭. 我们呈现了一个以完全不同的方式呈现内容的UI, 但我认为它也促进了内容和渠道的更多发现. 最后, 优雅内敛, 我们只是喜欢电视电影和体育运动,所以我们想在用户界面中表达出来.

 

蒂姆 :                      当你说你炸毁了EPG, 从本质上讲,你是把所有东西呈现给能够观看的人, 无论是现场直播还是点播.

 

田 :                     这是一个维度.

 

蒂姆 :                      好吧.

 

田 :                     如果你考虑其他方面, “嗯, 我很想看电影.“我现在不应该去弄清楚哪个频道在放电影.

 

蒂姆:对,对.

 

田:相反,我们可以把所有的电影都集中到一个集合中,包括所有正在上映的电影和即将上映的电影. 你会在你甚至不知道的频道上发现你从未想过的东西.

 

蒂姆:好,好的. 从这个角度来看,节目元素要比在哪个频道播出重要得多.

 

田 :                     正确的.

 

蒂姆:好,太棒了. 你们在这个过程中遇到了哪些技术上的挑战?

 

田:第一个技术上的挑战是直播的交付或获取直播的饲料和交付. 在过去的几年里,这个行业发生了很大的变化. 不同的内容提供商现在投资于不同的供应商来提供无处不在的电视提要.

 

蒂姆 :                      正确的.

 

田:有充分的理由. 这些供应商在端到端交付方面做得很好. 他们有自动化, 与广播自动化的集成,以及所有你需要提供电视无处不在的东西. 问题是每个内容提供者都与不同的供应商合作.

 

蒂姆 :                      确定.

 

田:现在,为了提供提要,我们必须与许多不同的供应商进行集成.

 

Tim:认证在过去也是多个供应商的问题, 你们能处理好这件事吗? 单点登录, 知道某人的ISP是否有本地用户可以屏蔽特定内容, 诸如此类的事情?

 

田 :                     我们支持电视无处不在的身份验证.

 

蒂姆 :                      好的,所以你使用相同的身份验证.

 

田 :                     正确的.

 

蒂姆:我知道你是搞技术的,不是搞生意的, 但是有哪些商业挑战 ... 你会听到最近一家大型电信公司试图推出新产品的恐怖故事. 你们在创业之初面临的商业挑战是什么?

 

田:商业挑战?

 

蒂姆 :                      在刚刚这个词, 从营销的角度来看, 让人们愿意尝试你的技术.

 

田 :                     好吧, 我认为,显然我们正在对游戏体验进行彻底的重新设计和思考,所以重要的第一步是确保我们都在做正确的事情. 为此,我们运行了一个相当大的私人数据.

 

蒂姆 :                      好吧.

 

田:我认为Hulu以前从未运行过如此大规模的私人数据. 这是最重要的. 一旦我们对现有的产品有了一定程度的满意, 我们并不一定想在发行时引起最大的轰动.

 

蒂姆:当然可以.

 

田:我们知道我们还有一些事情需要解决. 但最重要的是,我们想要设定正确的期望,但我们确实有一个伟大的产品. 花40美元是值得的.

 

蒂姆:最后一个问题. 你提到你曾在多家游戏公司工作过,你显然对电视很感兴趣. 当你在重新设计电视节目时,这种呈现游戏或游戏化的思维方式对你有用吗?

 

田:你确实学到了很多关于设计大屏幕UI的东西.

 

蒂姆 :                      好吧.

 

田:这是一维的, 但最有帮助的领域是理解有效开发客厅设备应用程序所必需的心态. 这些设备通常没有那么强大.

 

蒂姆 :                      正确的.

 

田:实际上它们比你的手机更有局限性.

 

蒂姆:当然,当然.

 

田 :                     在许多情况下.

 

蒂姆:不要像你的手机那样频繁地升级.

 

田:没错,没错. 它们呈现出非常独特的挑战,从主机平台的角度来看,拥有经验非常有帮助.

 

蒂姆:好,太棒了. 谢谢田. 这里是2017东流媒体直播.

 

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