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视频:实时线性视频交付的主要挑战是什么?

了解更多关于实时线性频道 直播峰会.

观看这个小组的完整视频, LS105:直播聚光灯:死空气不是一个选择, 在流媒体会议视频门户.

阅读这段录音的完整文本:

斯图尔特Kurkowski: 当他们想到替代内容,或者我们如何在内容提供商和分销合作伙伴之间传递信息,以及我们如何控制这一点时,每个人都会跳到第一个子弹上——体育停电. 很明显,体育赛事的停电是那个案子的最大目标. 你有现场直播的体育节目, 你们很多人都知道, 当你在流媒体播放时,总会有一些限制. 这可能是地域限制,主队有一定的权利,你不能在这之外播出. 在过去, 如果体育场的票卖不出去,你就会遇到问题, 所以他们需要把它弄黑,让人们进入体育场. 现在甚至连商业协议都有限制. NFL的游戏只能在Verizon网络的手机上播放,而不能在其他手机上播放. 所以, 你有很多限制性信息需要传授,这仍然是体育管制的一部分.

但事情远不止这些. 当你看到今天的生态系统造成很多负担的是这里的其他一些类别. 一个是地面视频传输. 在我们传统的卫星市场,你使用卫星来分发信息的点波束. 如果你给L发东西.A.,它去了L.A. 如果你把它送到波士顿,它就去了波士顿. 如果你寄给纽约,它就会去纽约. 你不会经常搞混的. 现在我们使用的是地面传输,所有的内容对每个人都是随时可用的, 你需要能够控制哪些市场可以看到它, 哪些没有.

当涉及到流媒体时,另一个真正有影响力的类别是网络禁运. 人们认为体育停电是最大的问题之一. 我们看到的一些最棘手的时间表实际上是黑白内容. 以前的《百家乐软件app最新版下载》之类的. 他们有基于内容权利的限制,而这些权利早在我们拥有iOS设备之前就已经签署了. 所以, 当他们达成协议的时候, 他们没有权利在移动设备或互联网上展示这些内容, 所以所有这些禁运都必须执行. 如何将其转换为机器对机器级别?

最近再次出现的另一个类别是OTT体验. 传统上, 停电时, 这真的是关于现场活动, 当你流媒体播放的时候, 活动一开始我就把它关掉了. 我派人去找石板,或者干脆贴个牌子,上面写着:“你所在地区不提供服务.“在活动结束时,你会取消限制. 这就是今天演讲的题目,无死气. 你不希望这种情况发生,你希望你的用户能够继续观看你的节目. 即使这不是他们被允许看到的现场活动,你也想引导他们去看别的东西. 也许是一个视频点播资产,也许是另一个计划吸引眼球的东西. 但, OTT体验的一部分是, 他们希望能够做我们刚刚谈到的决定:当一个项目开始时, 我要屏蔽你. 他们想要这样做,即使是在EPG或电子项目指南两周后.

所以, 情况是这样的, 如果我看我的节目指南,我看到周日的比赛,我想录制,我就录下来. 我想确保我在录制游戏? 我不想等到周日晚上,我已经准备好看了,但我打开它,却只录到了“你所在地区没有。.你会说:“管他呢。? 我想要这款游戏,但现在我没有得到.就这样, 我们从OTT体验中发现,他们希望提前几周获得这些信息,这样他们就可以在相同的逻辑上运行所有相同的决策,这将发生在现场. 所以,在赛程上,他们甚至不会给你看那场比赛. 他们会向你展示任何可用的东西,这样你就能获得更准确的用户体验.

第五类是刚刚在美国和美国出现的.S. 在欧洲也是如此. 但, 在欧盟已经通过了很多关于跨境可移植性的法律. So, 如果我在欧洲流媒体播放内容,而我是欧盟成员国之一的欧洲国家的公民,我在家里观看这些内容, 如果我在欧盟的任何地方旅行, 我必须能够获得相同的内容. 这使得分销合作伙伴现在能够确保我在家里可以看到的内容有点棘手, 我现在可以看得更远了. 但, 同时, 他们对国家边界进行了更多的限制, 这在欧洲一直是个问题,因为卫星点波束并没有很好地跟随国家边界. 但, 如果你把这个和第二个结合起来, 陆地交货, 人们可以在任何地方获得内容,如果你把内容带到国外,就会面临巨额罚款. 因此,他们使用地理封锁和类似的东西来试图加强边界.

现在他们可以更动态地用SCTE 224和类似的东西来做. 我们在美国也遇到了同样的问题当我们接收很多附属频道的时候这些频道过去可能只是纽约的一部分他们有一个他们习惯的点波束. 当他们封锁一项体育赛事时,可能只有四五个邮政编码被封锁了. 现在, 如果我把同样的内容交给全球合作伙伴, 我的停电区刚刚从几个邮政编码扩展到整个美国.S. 或者类似的东西. 所以, 边界可移植性以及理解这些边界并加以限制绝对是一个重要因素.

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