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视频:延迟是否仍在影响直播?

这段话摘自直播峰会的一个小组, Ooyala的Paula Minardi和Level 3的Jon Alexander讨论了延迟时间和缓冲的持续问题,以及直播和VOD的观众倾向于容忍在线视频观看体验的可接受部分.

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阅读这段录音的完整文本:

乔恩·亚历山大: 我们确实将潜伏期视为一种情感主题, 人们总是希望降低延迟. 为什么你要注册更高的延迟?

在广播方面, 这是一个有趣的轶事, 如果你谈论NFL, 视频的传播, 通过我们的网络进行广播, 大约10毫秒. 如果我们对它进行编码,它会增加大约100毫秒的延迟. 我们已经看到越来越多的广播公司来找我们,现在要求非压缩的饲料. 他们不希望我们做任何形式的压缩, 甚至是非常轻量级的无损压缩, 因为它增加了延迟. 这是广播方面额外的100毫秒延迟,这是他们试图消除的.

与此同时,他们必须有三秒钟的延迟,以避免珍妮特杰克逊式的事件. 他们正试图在一端缩短100毫秒, 当他们在另一端强加三秒钟的延迟时. 如果使用卫星通信,往返时间大约有两秒钟的延迟. 端到端延迟,即使在最好的电视情况下,你也会看到5-6秒. 比我们通常在HLS上看到的30-40秒短得多,但仍然是非零.

对我来说, 我认为互联网最大的挑战是它的不确定性和设备之间的不同步. 你可以用你的手机看,我也可以用我的手机看,但我们没有同步. 我认为这是更令人不快的体验, 而不是有人在推特上发布五秒钟后会发生的事情.

宝拉赛季: 我们和工作中的好人一起工作, 我们的一个合作伙伴, 看看缓冲时间,以及它对直播和视频点播内容的影响. 这很有趣. 我们发现缓冲比率等于缓冲时间除以会话时间. 当我们发现缓冲比小于0时.2%对于人们来说是很理想的. 如果你在视频点播流上看的话, 人们挂的时间大约是它的16倍, 但一旦比率开始上升,它们就会迅速下降. 在直播内容上,人们的停留时间大约是前者的24倍.

它告诉我们的是,也许在这一点上,他们对获得那种经验有点宽容, 因为他们重视这些内容. 我想随着时间的推移,他们会变得不那么宽容, 尤其是年轻观众. 他们会开始提出要求.

乔恩·亚历山大:我们确实将潜伏期视为一种情感主题, 人们总是希望降低延迟. 为什么你要注册更高的延迟?

 

                在广播方面, 这是一个有趣的轶事, 如果你谈论NFL, 视频的传播, 通过我们的网络进行广播, 大约10毫秒. 如果我们对它进行编码,它会增加大约100毫秒的延迟. 我们已经看到越来越多的广播公司来找我们,现在要求非压缩的饲料. 他们不希望我们做任何形式的压缩, 甚至是非常轻量级的无损压缩, 因为它增加了延迟. 这是广播方面额外的100毫秒延迟,这是他们试图消除的.

 

                与此同时,他们必须有三秒钟的延迟,以避免珍妮特杰克逊式的事件. 他们正试图在一端缩短100毫秒, 当他们在另一端强加三秒钟的延迟时. 如果使用卫星通信,往返时间大约有两秒钟的延迟. 端到端延迟,即使在最好的电视情况下,你也会看到5-6秒. 比我们通常在HLS上看到的30-40秒短得多,但仍然是非零.

 

                对我来说, 我认为互联网最大的挑战是它的不确定性和设备之间的不同步. 你可以用你的手机看,我也可以用我的手机看,但我们没有同步. 我认为这是更令人不快的体验, 而不是有人在推特上发布五秒钟后会发生的事情.

 

宝拉赛季:我们与Nice People at Work合作, 我们的一个合作伙伴, 看看缓冲时间,以及它对直播和视频点播内容的影响. 这很有趣. 我们发现缓冲比率等于缓冲时间除以会话时间. 当我们发现缓冲比小于0时.2%对于人们来说是很理想的. 如果你在视频点播流上看的话, 人们挂的时间大约是它的16倍, 但一旦比率开始上升,它们就会迅速下降. 在直播内容上,人们的停留时间大约是前者的24倍.

 

                它告诉我们的是,也许在这一点上,他们对获得那种经验有点宽容, 因为他们重视这些内容. 我想随着时间的推移,他们会变得不那么宽容, 尤其是年轻观众. 他们会开始提出要求.

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