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SMW 17:今天和明天的直播

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直播将创造一种“体验经济”,用户生成内容(UGC)将继续与专业制作的内容争夺观众的注意力, 据“今日直播”节目的发言人说 & 在上周的流媒体西部直播峰会(在线直播 Summit)上,“明天”小组讨论. 他们一致认为,不断增长的直播内容需要专门的技术,才能从视频点播(VOD)架构转变为具有自己网络拓扑结构的直播环境, 元数据, 以及策展工具.

UGC高峰期

“(流行)流媒体内容从你的设备现在意味着我们有双向拥塞问题. 随着这一趋势的持续,网络将不得不扩大规模,丹·斯威尼说, LinkedIn Media Productions的现场制作和流媒体经理. 网络世界最初是为视频点播而设计的. “市场没有考虑到连接设备的爆炸式增长,我们将从2012年的100亿增长到2020年的500或750亿,约翰·彼得罗切利说, 的首席执行官 数字媒体. 现在每个人都是内容生产者. Swiney表示:“Facebook Live的贡献数量超过了其他任何平台.

UGC的反面

“我认为(流媒体直播)的增长很大程度上将来自于广播行业正在向高端发展的(事实). 今天做的任何事都要通过广播, 在有线电视, 或者卫星正在向通过互联网完成的方向发展,” Beamr 首席技术官吉尔博士. 技术正在帮助广播公司更适应OTT.

“我们看到越来越多的协议允许电视台播放更多的内容, 部分是通过地理围栏技术的实现,斯基普·皮兹说, 全国广播协会技术教育和推广副总裁. 他说,Syncbak就是这样一种技术,CBS正在使用它来传输内容.

根据小组成员的说法,更新的内容格式也将盛行. 彼得罗切利说,他认为直播是由麦迪逊大道推动的. 未来在音乐,时尚和食品领域都有机会. 59%的人.S. 观众是体育迷,但91%的人听音乐。. “我们看到人们在音乐会上收听25分钟,在音乐节上收听60分钟." 

与此形成鲜明对比的是, 品牌营销人员和平台告诉他,他们能从观众那里得到3-5秒的关注已经很幸运了. 除了观看现场直播的观众, 许多人还积极分享社交视频, 互联网进一步拥堵.

发现和推荐是另一个挑战. 当你有这么多的实时内容可用时,你如何找到合适的内容. 我们所需要的, 根据小组成员的说法, 实时元数据创建是否可以帮助查看者找到正在生成的内容. 吉尔还说,观众会向他们的朋友寻求帮助, 或者,可能会有制作人策划内容并创建自己的迷你频道来提供, 例如, 最好的食品相关内容.

HDR世界

HEVC将有助于降低带宽需求,主持人克里斯·诺尔顿说, 合伙人兼首席战略官 BlueFrame技术, 但另一方面,它需要更多的百家乐软件来编码和播放内容, 而这通常需要更昂贵的硬件."

“现在市面上的电视机在自动将高清升级到4K方面做得很好, 而其他的东西,比如高动态范围, 宽色域和10位色-不是那么多,Pizzi说。.

“现在已经有4K分辨率的手机了, 但是每个人都把它关掉了,因为你看不到像素,吉尔说。. 另一方面,手机也开始支持HDR. “我认为HEVC在这方面的应用将远远超过4K传输."

世界不仅决定一切都应该在视频中完成, 但分享和互动的社交方面已经取代了电视机前的友好交谈. “人们想要体验,”彼得罗切利说. “如果他们不能在那里, 他们想要合作, 参与式体验并收听现场互动."

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